New Copilot Studio — 1부 What's New (개념편)
하네스 설계 원리로 다시 읽는 New Copilot Studio. 개념편의 7개 주제를 안내합니다.
▶ 1부 한 줄 요약 — New Copilot Studio는 UI 개편이 아니라, Anthropic·OpenAI·GitHub가 코딩 에이전트에서 검증한 “하네스 설계” 원리를 엔터프라이즈 플랫폼에 이식한 것입니다. 모든 기능을 “Microsoft 기능”이 아니라 “업계 원리 → Microsoft 구현”으로 읽어야 정확합니다.
⚠️ 이 문서의 기능·화면·일정은 모두 프리뷰 기준이며 변경될 수 있습니다(subject to change).
이 부에서 다루는 내용
| # | 주제 | 핵심 |
|---|---|---|
| 1 | 왜 다시 만들었나 | 클래식은 왜 한계에 부딪혔나 |
| 2 | 하네스 엔지니어링 | “하네스”란 무엇이고 왜 코딩 하네스인가 |
| 3 | 에이전틱 루프 & 스킬 | 코어는 어떻게 돌고, 스킬은 왜 필요할 때만 로드하나 |
| 4 | 툴·MCP & 서브에이전트 | 도구는 어떻게 붙이고, 왜 적을수록 좋은가 |
| 5 | 메모리·워크플로우·매핑 | 기억은 어디 남고, 클래식은 무엇으로 바뀌나 |
| 6 | CLI 런타임 구조 | 하네스의 “실물”은 어떻게 생겼나 |
| 7 | Claude Code 비교 & 참조 | 같은 철학, 무엇이 다른가 |
순서대로 읽으면 자연스럽게 이어집니다. 필요한 주제부터 펼쳐 보셔도 됩니다.